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修女的默认体系是祈祷体系,首先我们来解释一下何为祈祷体系:祈祷牌为无消耗卡牌,使用时系统会让玩家选择生效回合(就是在多少回合后生效),而回合越长,卡牌效果越强。一旦选择完毕生效回合后,自身就会多一个对应卡牌的BUFF,上面会显示一个数值,当此数值归零后,卡牌生效。需要注意的是,一旦成为BUFF,就不会再抽到这张祈祷牌,而生效后,就会回到卡组可以被抽到。
由于祈祷体系需要玩家做出比较精准的预判(预判自己什么时候需要刷多少血,什么时候对对方造成多少伤害),同时生效时间慢导致游戏节奏非常慢,所以一直处于一个非常尴尬的境地——玩家不爱用。
修女的另一个体系就是女巫体系,直白的说就是拿修女当女巫玩(魔修,妈妈我好兴奋!!!),这个体系的游戏过程中,基本就是在疯狂消除所有原装修女卡牌,同时凑到自己所需的KEY牌进行完全的大换血。由于修女有几张非常IMBA的咒术卡,魔修直到在现在一直是主流玩家的选择。
职业技能:
非战斗技能(祝福):变化你的一张牌。CD:6次战斗
战斗技能1(惩戒):恢复造成伤害50%的生命(持续2回合)。CD:2次战斗
战斗技能2(祈祷):再进行一回合。CD:3次战斗
职业特色:
唯一特质:唯一的以祷告牌为主打体系的角色。
修女成型前整体节奏偏慢,所以前期过渡需要技巧:尽量将祈祷卡设置在同一回合,追求瞬间爆发,减少拖长战斗的风险;
利用死亡动画的时间将能用出的回复卡都用出来,怪物死之前使用的回复都是有效的!
职业优点:
耐磨,全游戏最强恢复特质,拥有这个游戏其他职业所不能及的恢复能力,而且还可以叠加大量的护甲,可以说修女是所有职业中身板最弱但是生存力最强的职业。
职业缺点:
不只是怪物被修女磨死,玩家也非常容易被修女磨哭。节奏史诗级的慢,尤其是中前期卡牌还没有成型的时候,如果走祈祷体系而又还没拿到加速祈祷的牌,每一场战斗都会变成一场煎熬。同时技能与卡牌带来的高生存力相比,身板弱到风一吹就倒,经常出现特殊机制怪面前突然猝死的尴尬情况。
1、第一阶段,上来打发现很容易就能打bai出伤害了,基本伤普通攻击就可du以了,这里要注意了,需要多带一些装备卡牌,因为要打后期需要装备卡,而且防止后面的战斗少出现问题。
2、很快boss就改变了自己的形态,变成第二阶段的样子,同时血量和攻击卡牌都大幅度增加,这个阶段的boss已经可以很快击杀掉你,要尽量快点抽到自己准备的狂战斧卡片,这个必须出现在装备栏上,要先有一个准备,因为这个装备可以让你瞬间打出高额伤害,尽量击杀boss才是最佳选择。
3、还需要有张神卡,那就是罗生门,那是必须要有的一张卡片,这个卡片可以每打boss一次伤害,就会在下个回合拥有相同的护甲,这样的话就可以增加生存几率也不会惧怕神秘人boss。这套卡组是女骑士必须要有的,打多少伤害叠多少护甲,有效地把握了boss所有被动技能。
4、两个比较不错能对抗神秘人boss的卡片,装甲刺穿这张卡片,要等到罗生门拥有足够的护甲时候所用的,这张卡片对付boss是有意想不到的伤害的,但是需要在自己的护甲叠得足够多了才可以打出这张卡片。还有一个卡片,那就是旋风斧,这个卡片需要等到有足够多的普通攻击卡片才可以,为了打出四张自己手中的卡片而已。
5、最后阶段出现了,神秘人boss第三次变身,较之前又有很多的提升,无论是攻击强度和boss的生命值都是增加了数倍的。首先还是要抽卡片装备自己的罗生门,然后接着不停拿普通攻击触发叠层,效果十分有效,再加上因为是女骑士这样的卡组,还是不太惧怕神秘人boss第三阶段的。
6、最后,用叠出的伤害打上去,真的很疼,最终神秘人boss被击杀了,其中需要注意的是,如果没有上述的卡片,需要赶快积攒下来,不能只有其中一个卡片就贸然放出来,因为这些卡片是需要一起才能触发的,如果只打其中一种卡片,收益极不好的。
1、冰霜流 前期弱,后期无敌。 核心装备:巫女书,法力翡翠(楼主脸黑没拿到) 核心卡:法力源泉(没有这卡魔力没法支撑爆发) 核心防御:冰盾 核心攻击:暴风雪 其他卡除了回魔力都是辅助用。 核心原理:法力源泉可以让暴风雪消耗2魔法释放,而暴风雪一次叠加2层冻伤,你要一个回合叠个6层,对手基本是砍不动你了,因为接下来的6次攻击会有6,5,4,3,2,1点伤害免疫,何况你还有冰盾保护的,冻伤还会增加暴风雪一倍的攻击。要是对手一回合不能攻击6次,呵呵,下回合继续往上叠冻伤。
2、爆发流 这个最肉,最恶心。 核心装备:魔力法杖 核心卡:魔力护盾 核心防御卡:各类魔法回复卡,回复越多越好。 核心攻击卡:魔力膨胀,任意高强法术卡两张。 核心思路:我魔力高,你打的动我?魔力护盾一开,伤害减免一倍,一回合我回复30+的魔力,就bos三柒三三游戏s那点攻击只配给我饶痒痒,爆发的boss我高攻击几回合弄死你,高防御的我恢复魔力通过魔力法杖磨的你没脾气。
3、骑士流 呃!老子装备多你能把我怎么样? 核心:装备越多越好,然后攻击,恢复魔力什么的都来几张。 防御手段:魔力护盾,魔术怀表。 思路:刷手卡的巫女书,法力翡翠,磨人的魔力法杖,攻击的燃烧果实,防御毒素的生命护符。 不用多说了,太难集齐了,不过强势的一塌糊涂。
4、中规中矩玩法 没啥亮点。 主要就是魔力护符和躲避防御,多回魔力。 攻击输出来几张高额伤害卡。 磨人有魔力法杖和火墙。 对手有复活装备可以杀之前用水冲了。