老三国这是一款经典的三国街机游戏,每个人的童年记忆,各种真正的三国街机游戏真正恢复,带给你最真实的游戏体验,游戏各种游戏打击非常强烈,各种三国将军有不同的特点,你可以自由选择各种将军,开始你的经典战斗竞争,体验经典的三国主题游戏的乐趣。结合经典的三国背景音乐,为玩家带来终极的游戏乐趣和体验。
实景还原三国时期的战略地图,并以3D粒子效果打造真实的大雪环境!打破传统slg策略游戏模式,独创全新多单位即时战斗模式,任玩家自由搭配兵种并实时调兵遣将攻城掠池!游戏中,你将穿越到三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,扩张势力;亲临浩瀚的战场,浴血奋战,吞并天下!让你尽享开疆扩土、一统江山的激情!
(1).评定。分为三个评定,势力、军团、都市。势力是你整个曹操集团在接下来的1年中的目标,军团是你下面所属军团的目标,军团系统会在后面讲到。都市是你下面城池的目标。评定在玩家角度看,是必须用的。因为一旦家大业大。地盘武将比较多,玩家自己管理不过来,这时是需要评定这个操作,他能让下面武将能自己管理自己,达到你给定的目标,大大减少自身操作麻烦。
(2).内政。分商业农业文化。毫无疑问就是,钱、粮食、城市繁荣度。大家应该都能理解就不过多解释了。
(3).军事。分为出征、训练、巡查。出征就是出兵。训练就是提升兵的等级,分钟分为三种,枪兵、弓兵、骑兵。升级兵兵的属性就能提高大家都能理解。巡查,巡查就是增加人口,增加兵力。
(4).人才。分为调查、登庸。调查可以选定一个城市,会查出一个在野武将或谋士,就是还未加入任何势力的人,当然调查也不一定会查出武将,可能会查出别的什么,比如资金。登庸,登庸是选择你看上的武将,对他进行游说,就是挖墙角,让他加入你。好感度能大大提高你的成功率。
(5).计谋。分为敌中做敌、笼络武将、怀柔部落。敌中做敌和笼络武将就是放个间谍做内应。都需要先笼络,在考虑要不要用敌中做敌。区别就是笼络后登庸是过来武将,但如果用敌中做敌,可能就会不止武将还会带过来兵,甚至给你开城门,还是非常好用的。但前提需要对面出了这个武将。怀荣部落,是你附近的小部落成为你的,会给你增加粮食、金钱、人口、兵力。当然你可以直接出兵镇压,但能怀柔,尽量还是别出兵,粮多的话随意。
(6).外交。分为亲善、要求、同盟、放弃、停战、劝告。亲善,可以增加两国间的好感度,可以适当提供资金粮食,换来恩义。恩义其实就是人情。比如你要和刘备结盟,可能成功率只有50%,但用个恩义就变100%了。要求,就是要资金或粮食或俘虏,恩义可以加大成功率。同盟就是结盟。注意的是结盟需要一年。可以派人也可以自己亲自去游说。尽量多结盟,因为当你足够强大时,他们可能会联合起来攻打你一个。当然也别怕,只要你干掉他们盟主,他们就会瓦解。放弃,就是放弃结盟或放弃停战。但名声会变差,导致无法外交。请求,请求就是要求同盟国出兵攻打或镇守城池。停战,停战就不解释了,就是暂时停战。劝告,劝告就是劝降,让别国投降于你归顺于你。厉害吧,不一定要对面弱的,对面比你强也能让他归顺,但难度大一点。
(7).任务。任务就是目标。如果你是君主,你发布任务,如果你是武将,君主会给你发布任务。
(8).任免。分为新设军团、编制军团、任命都督、任命太守、任命重臣、异动命令。新设军团就是创建军团,把城池交给军团管理,比较方便,这样这些城池内政军事都归军团自己管理,最多只能拥有四个军团。编制军团,就是改军团,大家应该能理解。任命都督,军团里最高就是都督,就是任命军团归谁领导。任命太守,太守就是一个城池的领导。大家应该能理解。任命重臣,重臣比较重要,分为军师重臣、内政重臣、军事重臣,都能帮你出谋划策军事注重智力,内政注重政治,军事注重统帅。异动命令,就是调遣武将去哪个城池镇守。
1.重建和优化游戏:合理化数据和MSG细节。这超过了10万次。
2.构建独特的新的战斗模式:创建144个新的战斗技术系统,高度匹配三国将军。提高了AI在施法时的优先级构建“平衡、多元、共胜”的城市战争、野战和水战新模式。
3.重建整个军事体系:定制15种具有三国特色的军事类型。调整了所有武器的属性。门和阵列的耐久性也得到了提高。特种部队要求将军有高度的适应性。
4.总纲的重大修订:总纲战术的重新分配。突出总体特点。永久一般能力差。完全降低90+军事通用能力。显著减少S和典当人。增加了关键角色持有者的阈值。增加了一个罕见的特技。
5.经济体系有了很大的改善:通过等级调整、城市科技、群体红利等全方位的合作。建立一个平衡的经济系统,让农场玩家和战争玩家都满意
6.汉末三国官阶制度的历史重构(灯下设计)
7.重建文物和设施系统。特别是根据汉代的实际情况对文化设施进行了调整。
8.显著调整了城市和殖民地信息。整个布景都是可见的。
9.鼓励玩家农场:让农场有机会创造一个城市和一个世界。几个大老板分裂了该党。这么多年来要杀死一个人是很难的。加强七大城市的经济。军事服务。士气。命令奖金。增强防御武器。增强耐久性。改进的鞠躬。
10.带有怀旧的音乐包熟悉的老玩家的三国。给玩家更好的听觉体验。
11.替换了所有常见的游戏背景。为玩家带来更好的视觉体验。
实景还原三国时期的战略地图.三国志13汉化版以3D粒子效果打造真实的大雪环境!打破传统slg策略游戏模式.独创全新多单位即时战斗模式.任玩家自由搭配兵种并实时调兵遣将攻城掠池!游戏中.你将穿越到三国时期.扮演一方诸侯.招兵买马.扩张势力;亲临浩瀚的战场.浴血奋战.吞并天下!让你尽享开疆扩土、一统江山的激情!
一.主将
武将技能厉害的统御力高的为主将.比如关羽的军神张飞的万人敌等.刘备的大义指挥诸葛的神算阵法等.都是攻击力强大的技能。司马懿贾诩虽然属于防守技能但有兵击封印的效果也不错。孙权魏延等的技能防守厉害攻击不行。至于一些虾兵蟹将根本不要考虑作为主将.技能太弱。
二.副将
选择与主将有袢的或兵种适应一致的.尽量s或a的.统御武力尽量高。最好配齐两位副将.没有也至少配一位。因为可以提升整体攻击力和防御力。主将为太守或重臣时有枪骑弓兵调御.可以配备适应为b的.可以提升为a。
三.军备
主副将放在一座城.都市评定不选人参加自己订。该城主副将什么兵种适应就集中练什么兵.迅速达到精锐一级。想发展的主城选统御智力政治90以上的.共配9个武将.可以全面发展。
四.征战
主将技能优势.主副将综合力量优势.爵位给到最高.我是以统御和指挥兵力最多为考量封将军的。兵力配满就有兵力优势.加上兵种优势.以最优势的战力.集结在接壤城市。然后用进军给骑兵主帅的方式汇成10支部队二十万左右的军势.基本可以所向披靡。在前期可以横扫几座城.在后期面对强曹.也可以力拔一城。而且不用自己指挥.自己指挥效果则更佳。
五.外交
外交很重要很重要!想攻克一强国前.必须先与接壤的另一强敌停战。停战后才能没有后顾之忧的战斗。在自己足够强大时还可以用劝告不战而屈人之兵。但三国的主角刘备曹操孙权等是绝不会投降的.这就需要杀之并诛九族.因为仇敌也不会投降.继位是普通武将就非常好劝降了。劝降的好处就是接收一批忠诚全满的武将。
六.抗曹战法
后期剧本.曹操是非常强大的.兵多将广地大物博.开战起来.兵马会像潮水一样源源不绝的涌来.首战二战三战可能会胜利.但打起持久战就很难取得全胜了。为了快速统一.最简单的办法是杀俘.但太过暴戾.有失仁君之风.经过战略思考采用声东击西的办法。
以平定益州刘备为例.集中优势兵力快速攻克张鲁.便与武都长安接壤.曹操会集结兵力在两处.然后迅速力克长安.攻克再编制满粮草武器后把城市里的金钱粮食全部重新分配清空.把城市里的俘虏放掉.因为要弃长安保不住城市俘虏。弃长安奔袭武都.力克后再如此。这样反复游击.直到自己兵力觉得不足.强曹的金钱粮食也搜罗的差不多了。弃武都长安.回汉中解散军势.部队里的俘虏就都在汉中了。这样曹操粮草变得不足.一年不会犯境。一年后战力和将领增加不少.可以集合优势兵力再取长安.闲散将领率兵集结在江陵做疑兵之计.可以牵制部分敌军。此一战取得长安武都天水安定.潼关也要拿下.关口对于从相持到反攻很重要。兵力较多的部队踞守潼关.消耗兵力较多的部队解散.调整后驰援潼关.替换前面的部队.直到到曹军将领被捉的差不多了.部队数量缩减了.就可以再次全部解散重新运筹帷幄了。