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【第五人格小米渠道服下载】第五人格小米渠道服是网易打造的哥特式非对称竞技手机游戏。第五人格小米渠道服游戏的绘画风格非常独特,给玩家带来了独特的视觉体验。第五人格小米渠道服有一个非常烧脑的故事,有很多角色供玩家选择。第五人格小米渠道服有两个阵营,每个阵营的获胜条件都不一样。只有满足这些特定条件,我们才能在残酷的竞争中取得最终的胜利。在第五人格小米频道服务中,玩家可以更容易地获得各种福利,这可以给玩家带来更好的游戏体验。
一、2022年最新兑换码
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二、兑换码使用方法
1、进入游戏,在书桌的右侧有一面镜子,镜子旁边是一个大口子,我们站在这里的时候,会有查看墙壁的字样。
2、点击后会出现一个窗口,让我们填写许愿单,点击填写。
3、输入兑换码之后,再点击扔进洞里就可以了。
五人格这个游戏实在是...另我们无数玩家感到绝望
玩监管者一局下来连求生者影子都没看见,玩求生者一出场就被抓...
最恐惧的莫过于,队友都升天了只剩我一个人全程被监管者花式凌辱。他站在旁边看我挣扎,放我去解密然后再抓我,让我眼睁睁看着打开的大门升天...真的太变态了!!!
相信大部分萌新即使是通过了漫长的新手教程以后,还是会叩问灵魂:
“我是谁?”
“我在哪?”
“我在干什么?”哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
今天拆迁队队长来给新手玩家们整理一份通俗易懂的入门小攻略!不求能让萌新一下子皮起来,只求能让萌新死得明白。
这是一个什么游戏?
第五人格是一款1V4, 非对称性对抗竞技(就是对战两边人数不一样)手游,主要分两个阵营,监管者(1名)和求生者(4名),也就是我们常说的屠夫和人类。
这个游戏怎么玩?
对于求生者来说就是找密码机,解密,开大门,逃生。
对于监管者来说你要干的就是抓人,绑狂欢椅(火箭椅)上,送求生者一张上天的机票。biu~飞~
1.密码机:密码机全天地图共有11个刷新点,每场比赛刷新固定七个,求生者阵营需要破译其中5个,而后前往电闸输入密码来开启大门后逃生。密码机上面有天线,求生者们可以根据天线找到密码机的位置。(淡蓝色的辣个)
2.地窖:在开启两台密码机,且地图只剩一名求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)时开启,地窖是除了大门以外的另一种逃生方式。
地窖的外形呈现出一种四面方的形状,在地面上会有一点点的凸起来的样子,然后外围是灰色的木质,在中间的主要面是呈现红色,这个大家千万不要认错了,不然屠夫追你的时候找错就尴尬了。
3.锁定地窖的方法:
(1)每张图地窖是固定3个位置,看了两个位置肯定能找到地窖。
(2)地窖是固定刷3个位置中的一个。
(3)军工厂是大厂窗外,中间电机旁边,小屋门外。
(4)医院的地图是三角机靠近小木屋那台机子的废墟里,三角机中间那台机子旁边。医院石像往医院门那个方向的废墟里中的一处。
(5)需要玩家记熟地图。
游戏的胜负规则?
屠夫获胜条件:送三个或三个以上逃生者上天
求生者获胜条件:逃脱三个或三个以上求生者
平局:逃脱两个求生者
介绍几个求生者职业和自带技能:
1.幸运儿
并没有什么卵用的职业,没有技能。
2.医生
自带医疗针,可以给自己或者队友医疗。
3.慈善家
带手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以使屠夫丧失行动能力
4.园丁
自带工具箱拆椅子,可以拆除了地下室以外的12把狂欢之椅。
5.律师
自带地图找密码机,加速解码的技能是它最有用的技能了。
6.空军
自带手枪,开枪正面击中可以使屠夫眩晕一段时间。救队友神助攻!
7.魔法师
自带魔法棒隐身技能和加速解码技能。
8.佣兵
自带空气推进器,可冲刺,手残党慎用。
9.冒险家
身体可变大变小,翻墙不会被发现,遛狗首选,手残党慎用。
10.机械师
这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
监管者职业
1.厂长
厂长的技能是放傀儡,砍到两刀才有。注意这里不需要两刀都砍同一个人,在把求生者放上椅子后在旁边放置傀儡,厂长不需要守尸,可以出去继续砍人。如果有求生者靠近傀儡 ,技能图标会震动,点一下就和傀儡切换位置了。进阶技能还是傀儡。
2.鹿头
鹿头有钩子可以把逃生者拉回来,碰到建筑物可以把自己拉过去,没有伤害。进阶技能是带一刀伤害的钩子,基本拉过来这个人就挂了。
3.无脸杰克
虐菜能手!隐形的屠夫你只能看到它红色的手电筒,很多情况下萌新求生者被这货抓了都是一脸懵逼状?
4.小丑
小丑冲刺炒鸡容易撞墙,手残的萌新慎用!
十个萌新里有九个路痴,路痴玩完一把都默默地卸载了游戏...
关于地图:
目前有三张地图:军工厂,红教堂,圣心医院。
网上找了几张上帝视角图给大家参考:
军工厂
军工厂是游戏测试阶段的第一张地图,是厂长的老家,地图内容比较简单,主要建筑是厂房和库房,另外四周的废墟也有一些木板、窗户,可以轻松溜屠夫。
红教堂
红教堂属于两层式的教堂类建筑,玩家们可以利用二层地板的破洞来回和屠夫周旋,教堂周围的一些围墙也是绕屠夫的不错场所。教堂外围的木屋废墟和花园废墟木板都比较多,而且遍地废墟石柱,可以作为掩体躲避屠夫的追击。
圣心医院
和教堂一样,圣心医院也是二层式楼建筑,圣心医院在目前版本中算是最大的一张地图,和其他两张地图不一样,医院的两个逃生门不是面对面的,木屋门也在一个小角落里,所以还是需要小伙伴们多记记地图才不会迷路哦。
不过,我们路痴像是看得懂地图的人吗?!!
看不懂没关系啊,可以先收藏等以后成为进阶玩家了回头来仔细研究!
刚开始玩的时候建议多玩屠夫,可以熟悉地图!!
分享几个新手战术:
拆迁大队:四园丁or 三园丁+空军/其他(干扰屠夫)
很多人组队玩园丁就可以了,一个园丁是不太给力的,很多人一进图直接找椅子。把所有地面上的狂欢椅都拆除了,这样屠夫就是稳输的。屠夫只能把你抓起来,但是没地方处决你,所以你就可以挣扎跑掉,这样就是永远杀不死你。
园丁的话溜屠夫尽量是找板子或者是有窗户的地方,有人被抓就一起去救。
园丁+空军+魔法师+医生
两人一组,分为两组:
一组为拆迁队:园丁+空军
一组为修理队:医生+魔法师
园丁负责拆椅子,空军负责保护园丁,魔法师和医生一起负责修复电机。
一旦园丁被抓的的话,魔法师/空军配合医生解救园丁(空军/魔法师在技能使光后就相当于幸运儿,所以要做好死一个换三个的觉悟)。
医生在关键时刻可以给队友挡刀,一旦空军的信号枪使用之后,空军就和魔法师交换任务,由魔法师保护园丁。
尽可能多拆椅子后or修复3个密码机后,就可以四个人抱团修复密码机。魔法师/空军做好与屠夫对抗的准备,医生负责治疗和挡刀。
本篇将一局游戏分为三部阶段,分别为——开局、中期、开门战,每个阶段的核心任务分别为——找人/修机、牵制/救援、控场。
当然,并不是所有的对局都会有这完整的这三阶段,很多对局在中期就已经结束。而本篇将介绍当这局游戏进行到某阶段,它相应的游戏常识。
在游戏开始前,你需要了解:
1.你想使用的角色的技能(1)
2.TA的天赋(2)、监管者玩家注意辅助特质的选择(3)
3.玩人修机别打团,玩屠追人别上头。
4.恐惧震慑:求生者在进行交互时,被监管者普通攻击命中会获得双倍普通攻击伤害,角色倒地。交互包括:修机、开门、救人、翻板、翻窗、开关箱动画。一些监管者的技能也可以造成恐惧震慑,例如小丑拉锯,鹿头钩子,博士冲刺与跳劈。
5.推荐在单人训练中对角色加以了解,单人训练可以试用所有角色,了解地图以及地图信息。同时也有无cd道具等辅助设置帮助练习。入口为:开始游戏—自定义模式—单人训练。
6.对局内画面信息如图所示,相同图标即为通用内容。
第一部分:开局[找人/修机]
1.开局游戏内出生点范围是固定的,监管者可以根据自身刷点来判断人类的大致位置,求生者同理。监管者如果不熟悉出生点,配合天赋—耳鸣,去电机附近找人即可。
出生点可以在单人训练—地图信息中成组预览。
2.第五人格的胜负判定为:
三人或四人离开庄园——求生者胜利
三人或四人上椅飞天/流血淘汰——监管者胜利
两人离开庄园,两人上椅飞天/流血淘汰——平局
为此,如果求生者想平或赢,必须破译五台密码机,使电闸通电。所以,破译密码机是求生者首要也是最重要的任务,一定要破译密码机!修机才会赢!
3.关于密码机、天赋的简单介绍
(1)密码机
危险机——周围比较空旷,没有障碍物。图中举例为红教堂人皇机。
安全机——周围障碍物,板窗较多。图中举例为红教堂小门机。
求生者根据角色自保能力的强弱,可以选择破译危险机/安全机。监管者也可以在追击时,将求生者逼入较为空旷的区域,更快速击倒。
算电机:在实战中,经常会遇到这台密码机没有破译完成,但此队友需要溜鬼/救人的情况。这台未破译完成的密码机就叫“遗产机”。
求生者需勤发信号报电机进度,并记下发信号队友的大致位置,补完队友遗产机。求生者共需要完整破译五台密码机,尽量不要多修。但如果最后一台电机被监管者守住,可以酌情新开一台。
(2)天赋
新手在对游戏入门时可以先使用游戏推荐的天赋页进行摸索过渡。官方推荐天赋为天赋页第一页,有红色“新手”角标。但强烈建议玩家在对角色以及游戏机制有一定理解后,对不同角色的天赋进行更改。这里仅说在满人格(120)下几个必点。
求生者必点天赋:绝处逢生、回光返照。
监管者必点天赋:耳鸣。强烈建议新手点出挽留。
4.雷达、快捷发言介绍
雷达即为游戏画面中左上角。双方都可以通过雷达上的红点来确认近距离内对方位置。(冒险家使用游记缩小时,监管者雷达不会显示其红点)
快捷发言俗称信号,是在非开黑情况下唯一的局内沟通方式。求生者一定要及时发信号告知队友包括但不限于监管者方位,破译进度等信息。良好的信号沟通是可以左右游戏局势的!
求生者发信号时,求生者雷达会显示其方位,可由此判断发信号队友的大致位置。快捷发言的内容可在设置界面中调整。
第二部分:中期[牵制/救援]
一、关于牵制
牵制,俗称溜鬼。牵制是第五人格最具观赏性的部分,需要大量的对局经验积累。这里仅对最为基础的部分进行简单介绍。
1.求生者:
要擅于利用下板、翻窗,也就是板窗交互来拉开与监管者的距离。天赋—膝跳反射、破窗理论可在进行板窗交互后获得加速,拉开更远的距离。
合理使用角色道具来进行牵制。
注意:板窗交互时,如果被监管者普通攻击命中,会被恐惧震慑,角色倒地,请避免贴脸翻窗/翻板。
不建议新手在板后等待监管者砸板使其眩晕,成功率不高,反而容易被抽刀受伤。抽刀:求生者在下板动画结束前、翻窗动画结束后被监管者普通攻击命中。
2.监管者:
求生者的脚印会显示其行踪,可以根据脚印找人。
使用角色技能,预判求生者走位对其造成伤害。不同角色普通攻击范围不同,普通攻击未命中会有僵直。建议距离求生者较近时再出刀,一击命中。
合理使用辅助技能来进行追击/控场。不同角色可选择不同的辅助技能。
二、关于救援
救援往往是决定一局游戏走向的关键点,最考验对当前局势的判断。即使求生者方牵制的时间足够,但救援失败,局势就会由优变劣,由赢变平甚至输;同理,即使监管者在追击上花费了很多时间,但守尸成功,就很大几率会反转劣势,保平争胜,完成翻盘。
1.血量(恐惧值)介绍:
健康状态求生者血量为1,监管者的普通攻击会造成0.5的伤害(约瑟夫为0.75),部分监管者可造成0.25的伤害。当血量为0时,求生者会倒地。
监管者对求生者造成伤害会获得存在感,随着存在感的增加会解锁一阶/二阶技能。造成1伤害解锁一阶技能,之后再造成1.5伤害会解锁二阶技能。
常见血量由高到如图所示。从狂欢之椅被救下的求生者皆为半血。
求生者倒地时,会持续流血,如果没有被治愈,4分钟后会直接淘汰。此过程俗称“放血”,过程如图所示。
2.血线介绍:
求生者最多可以坐上两次狂欢之椅(俗称“一挂”、“二挂”),第三次会直接飞天淘汰。
监管者将求生者挂上狂欢之椅(俗称“上挂”)后,随着上挂时间的增加,游戏右上方该求生者血线会不断提升,升满后该求生者会被淘汰。
血条中间会有一条非常明显的亮线,在这条亮线消失之前,救下上挂队友,该队友可以二次上挂。亮线消失后救下的队友再次上挂会直接飞天淘汰。
“过半秒救”,即为在亮线消失后立即救人,任何情况下都不建议。
“卡血线”即为一挂在亮线马上消失前救人,二挂在马上飞天前救人。尽量为队友拖修机时间,很多情况胜负手就在这多出的几秒。
被挂上狂欢之椅的求生者角色名字会发红。
3.从救人者、上挂者、监管者三角度介绍救援/守尸
对于求生者而言,队友上挂后,救不救、谁救、怎么救、救几次、救完是否抗刀……这些都需要求生者在短时间内进行判断。对于监管者而言,将求生者挂到哪张椅子、是否守尸、拦截救人者的距离把控、被救下后是否打双倒……
同样也需要监管者在短时间内理清思路对求生者及时进行反制。如果说牵制是双方操作的博弈,那救援就是双方思路的拉扯与碰撞,控场也往往在这个阶段开始。
救援非常复杂,正如之前所说,救援非常考验玩家对于当前游戏局势的理解与判断,需要灵活的临场应对。所以本篇仅通过救人者、上挂者、监管者三角度介绍为大家提供基础的思路,建议配合实战与观看职业联赛对局进行更深入的理解与学习。
(1)救人者:
在救人之前,首先要明白为什么救人。救援是为了争取更多修机时间。当前版本,由于监管者攻击技能的多样化,已经不期待被救下的求生者再次进行牵制,更看重的是利用救人位携带天赋“化险为夷”的20秒无敌时间远离遗产机,不干扰队友破译。
同时,救人位不能倒地,救援后需继续破译。所以,救人前要判断:是否救人、是否我去救人。
在以下情况可以不救人/压满救:
1.该求生者秒倒。秒倒一般为在投降时间180s前倒地,面对不同屠夫标准会有所不同。技巧:求生者投降倒计时190s监管者可使用传送、180s监管者可使用闪现。
2.该求生者被挂到地下室。地下室因其地形非常适合监管者守尸,如果救援失败,可能会造成“葫芦娃救爷爷”的尴尬局面,被接着挂地下室,直接崩盘。
3.监管者守尸能力/二阶技能较强。有些监管者解锁二阶技能后会非常强势,难以应对。为尽量拖延监管者解锁技能,可以选择不救/压满救。
注意:在决定不救人后,需要到监管者耳鸣范围内,但又不被监管者发现的地方躲好(俗称:卡耳鸣),否则有经验的监管者会不守尸直接干扰修机。
救人的注意事项
1.需携带天赋“化险为夷”。
2.在救人前发信号与队友沟通,告知队友要去救人,以免出现多人救人,耽误修机时间。
3.注意倒地队友与你的距离,如果距离较远需要提前出发救援,卡血线。
4.尽量保证自己救完人可以存活,继续修机。
5.在救人过程中被监管者普通攻击命中会被恐惧震慑,注意躲避。
(2)上挂者:
1.在狂欢之椅上时留意队友在修哪台电机,被救下后远离遗产机。
2.替救人者抗刀,不要与救人者走同一方向。
(3)监管者
1.尽量把倒地求生者挂到在修的电机附近,干扰求生者修机节奏。
2.守尸过程中,用自身技能干扰求生者修机。
3.尝试拦截救人者,在其救人前对其造成伤害。
4.求生者被救下后可酌情打双倒。
5.挂飞求生者后,如果此时场上未破译密码机仅剩两台或以下,监管者应优先干扰求生者修机,不要在追击上耗费过多时间。
第三部分:开门战[控场]
每张地图都有两个门,开门战即为围绕这两个门进行控场。控场需要大量实战/观战经验积累思路,这里仅简单介绍基础知识。
简单来说,监管者需要不断快速击倒求生者,阻碍其开门。求生者需要根据情况判断开哪个门,避免所有求生者都同一张门附近。
1.当求生者破译完五台完整的密码机时,电闸通电。此时,有两个重要的天赋需要了解,分别为求生者的“回光返照”与监管者的“挽留”。
(1)由“回光返照”天赋衍生了第五人格最为重要的玩法之一——压机
压机:将最后一台密码机破译到只剩一丝没破译。当队友被监管者击中,立刻修开这台机。若此队友倒地,由于“回光返照”天赋的存在,此队友会立刻恢复行动能力并获得加速,与监管者拉开距离继续牵制,为队友争取开门时间。
图为压好的密码机。
(2)若监管者携带天赋“挽留”,在电闸通电后120秒之内,监管者的普通攻击会造成双倍伤害。此时监管者眼部会冒出红光。监管者可依靠此天赋快速击倒求生者。
2.关于地窖:
(1)当对局中两台密码机被破译完成时,地窖会刷出。
(2)当场上仅剩一名求生者时,地窖会开启,求生者跳入地窖即为成功逃脱。
(3)地窖的位置为固定点位随机,即地图几个固定位置中的一个。可在自定义模式—地图信息中查看。
(4)开启的地窖会有轻微的风声,在两分钟后其位置会刷新。
狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
1.带有解谜推理元素。
2.网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技手游。
3.精致的3D人物建模,场景。
4.维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险,风格上很福尔摩斯。
5.烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节。
6.各种有利道具帮助大家更好的冒险。
7.维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险。
8.似真似假的线索,疑点重重的推理。
9.超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开。
1.5.52版本更新
【新赛季】第十九赛季开启,同时第十九赛季推理之径同步更新,本次的特殊奖励为头像-《卡门》、头像框-《卡门》、祭司独特随身物品-花滑雕像和祭司奇珍时装-《卡门》。
v1.5.47版本更新
——【新归宿大厅】:稀世归宿——迷雾山庄上架商城。购买随赠:6款典藏家具、2位归宿管家。
——【新时装】:守墓人溯洄系列时装——墓志铭上架商城。这是他献给自己的墓志铭。平息世间歧视和偏见,让善良的灵魂升华,是他一生追求的结语。
——【活动】:归宿活动同步开启,侦探们登录即可领取【归宿音乐-重逢之时】(世界顶级钢琴大师郎朗,编曲陈一磊老师及新九州爱乐交响乐团合作版),完成其他任务还可获得等更多奖励。
v1.5.44版本更新
——【赛季精华】:本周第十七赛季·精华3正式开放,全新时装更新,包括渔女稀世时装-静默之戟、祭司奇珍时装-“朝圣者”和冒险家奇珍时装-宝藏猎人,获得渔女稀世时装-静默之戟将免费获得新监管者-渔女;
——【新角色】:新监管者渔女-格蕾丝到访庄园
v1.5.38版本更新
【深渊的呼唤IV开启】
深渊的呼唤IV(COA IV)活动正式开启,分为花苑长廊,山间雪道,冻港危途,巅峰时速四个阶段。1月14日开启花苑长廊阶段,战队队长可以报名参加COA IV盛典活动;1月15日开启山间雪道阶段,玩家可以通过深渊匹配和深渊排位获取山间雪道积分和丰富的盛典奖励。
同时,COA III的深渊珍宝和舞女时装-恶之花将提供返场兑换。
v1.15.16版本更新
——【礼包】:舞女礼包-女武神限时上架商城,包括时装-女武神、随身物品-加拉尔;
——【商城】:COAII冠军头像上架商城;
——【儿童节活动】:童真是人生宝贵的财富,儿时的幻想是美好的创造。儿童节活动期间登录游戏,完成指定任务,即可获得儿童节活动涂鸦与活动头像框。活动时间:2019年5月30日-2019年6月2日
v1.5.15版本更新
1.【新玩法-联合狩猎】
庄园追逃玩法升级,两名监管者将与八名求生者展开追与逃的游戏,同时新玩法中也增加更多的机制:
(1) 场景内新增电话亭,求生者和监管者均可以通过电话亭与庄园主通话并使用获得的积分购买道具,道具除传统模式的手持物(不包括盲杖、门之钥)外还包含了联合狩猎模式专属道具。这些道具的加入使得游戏内容更加丰富,同时提升游戏的竞技性与趣味性;
(2) 求生者可同时携带两种手持物,玩家可以自由搭配手持物与监管者进行对抗,同时监管者也可携带一种手持物,通过手持物与技能的搭配打出意想不到的效果。
2.【新监管者-宿伞之魂】
范无咎与谢必安寄魂于伞,二者阴阳相生,却不得相见。诸行无常,见者失魂落魄,首个主动形态切换的监管者加入庄园!
3.【新礼包-小红帽】
商城上架小红帽礼包,包含角色机械师,机械师稀世时装-小红帽和稀世随身物品-猎人的箭囊!
4.【新场景-月亮河公园】
一场噩梦般的盛会后,这里变成了附近居民不愿提起的禁忌。全新的交互机制,全新的场景,将在9月6日正式上线!
第五人格是由网易游戏开发的一款惊悚解谜手游。游戏背景设定在19世纪的英国,玩家可以扮演求生者或猎人进行游戏。求生者需要在地图中寻找线索、修复机器和逃离追杀,而猎人则需要捕捉求生者,阻止他们逃脱。游戏中还有多个角色和地图可供选择,玩家可以通过游戏获得新的角色和装饰品,提升游戏体验和游戏乐趣。