依露希尔星晓,一款十分好玩的二次元策略卡牌游戏,精美的二次元画风,而且角色形象生动,场景渲染独特,打造属于你的阵容队伍,对抗更多的强大的boss吧,即时战斗,操作简单,一起加入到其中吧,准备好了吗,沉浸式的感官体验,上手简单,感兴趣的话就一起来这里冒险吧!
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【战斗变革:动态指令即时战斗】
在核心乐趣的战斗体验上,我们既保留了ACT玩法的沉浸式感官体验,又降低了操作门槛方便玩家快速上手,同时还加入了丰富的战中卡牌指令策略。
【小队冒险:星宿彼岸的羁绊】
在战斗开始前,玩家可以自行编排角色站位,在一些高难关卡中,存在随机的属性加成位置。请各位玩家以组建最强冒险小队为目标,通过梦境乐园的层层考验吧。
【夺回未来:决战破晓梦境线】
在《依露希尔:星晓》中,相同场景会以『现世』与『梦境乐园』双重面貌呈现,带给玩家现实与抽象的视觉碰撞,领略梦境世界的无尽可能。
【沉浸虚幻:谱写星魂咏叹调】
《依露希尔:星晓》将全程采用真·番剧式3D动画演出作为剧情呈现方式,营造更具影视化的故事观感体验,以及与角色们建立更有实感的情感交互体验。
1、尤菲莉亚
2、克洛娅
3、露可
4、希丝蕾特
5、依沙
6、伊露娅
1、玩法方面
就是会自动普攻“幻书启示录”。战斗过程中会利用一些地形,怪物机制从而增加游戏乐趣。(但不能控制角色移动,他只会像一个憨憨一样往前走)
例如:这里的地刺,敌方或我方在上面会掉血
2、养成方面(抽卡就是最大的提升)
总体上有:角色星级,角色等级,技能等级,角色武器突破(用于提高等级上限),剧作灵感(装备系统)
角色星级:每次升小星会增加少量基础属性,小星升满之后可以觉醒,觉醒之后会获得星级效果,并大幅增加成长面板。我一个四星角色比五星角色少了30%左右的总面版(四星的乌米升一级增加67攻击力,而五星的乌米会增加91攻击力)
角色等级及武器突破:角色等级需要的道具的刷经验本,武器突破对应的材料本(很常规没什么可说的,参考明日方舟)
剧作灵感(装备):目前已知一些低星装备可以在主线中概率刷到。高星装备,除了抽奖,目前还不知道其他获取途径
3、氪金度与肝度
(一测未开放充值系统,具体一抽需要多少软妹币未知)
抽卡货币分为两种:标准黯晶和星光启示换算比例为一比三
抽一发十连需要2000标准黯晶或6000星光启示。
每一关首次三星通过会获得60标准黯晶。
也就是每三星通关34个关卡会攒出一发十连。(扣到家了)
每日任务做完会获得100星光启示
每周任务做完会给500星光启示肝一周可以获得1200星光启示,也就是两抽(两个单抽)。
1、贝索尔
贝索尔属于阵盾定位的角色,主要的职业就是承担队伍中的扛伤害位置,拥有很高的免疫属性技能以及各种嘲讽神技,能很好地辅助队友输出,培养成本也算是比较低了。
2、刻音
刻音可以说是低星级别的战神了,自身的星级不高获取成本低,但是作为影刃这种刺客定位角色,能很短的时间内爆发出所有伤害,刷图速度很快,在前中期的表现可圈可点,到了后期也可以作为副c来使用。
3、依沙
依沙作为辅助可以提供群体控制效果,能快速地将周围的怪物迅速集中起来,同时被命中的敌人还会被减少法抗,这让队伍中的法术输出角色能打出更高的伤害,推图和辅助能力很厉害。
4、克洛娅
克洛娅在定位上是术士,主要提供各种范围性的法术伤害,同时每个伤害还能进行连接传导,针对群怪的压制能力强,就是对单很乏力。
1、依露希尔星晓角色养成介绍
和大多数的二次元游戏一样,都是角色卡牌养成系统。主要提升强度还是原来的老几样,角色星星、角色等级、技能等级、装备突破等方面。
比如给角色升星可以提升其基础属性值,升到一定星星数量可以进行角色,角色觉醒之后依然是进行升星,目的就是为了提升角色面板强度。
2、依露希尔星晓要氪金吗?
游戏可肝可氪,除了游戏开具赠送的免费抽卡外,每天通过完成任务可以得到100的钻石,完成周任务可以得到500的钻石,也就是说连续玩一周游戏只能抽2次卡。
1、组建你的团队,踏上史诗般的旅程, 一场视听盛宴等着你。
2、穿梭于现实与幻想世界之间,沉浸在错综复杂的梦幻世界中。
3、享受以创意卡牌机制为特色的动作游戏,上手极其容易。
4、像动漫系列一样观看吸引人的过场动画,与角色建立深厚的联系。
5、沉浸在快乐的时刻,舒缓的音乐和多种游戏玩法将为您带来舒适休闲的体验。
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