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死亡细胞1.9破解版,一款最新版1.9的破解版游戏资源分享给大家,经典的像素风格冒险手机游戏深受玩家们的喜爱;在这款手机版游戏中更多的趣味挑战等待大家前来体验,非常多不同玩法的角色大家都可以免费选择体验,炫酷的战斗画面带给玩家们视觉上的享受!对这款死亡细胞1.9破解版感兴趣的玩家下载试试吧!
破解说明:
游戏已完成破解,此版本为免费版本,游戏已设置为无限细胞、金币模式;
游戏已破解,修改为汉化破解版,游戏已设置为中文版,上线即可解锁;
游戏为汉化版,已破解解锁所有关卡,显示字幕需要在选项中设置。
1、冻结炮塔流
升级加点以紫色为主,能加紫色的情况下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默认解锁的武器)为主,副武器采用双炮台,推荐双向弩弓塔(最弱鸡的小丧尸就会出设计图),初期没有的话可以用圆斩箭塔代替,但效果较差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。
变异方面优先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰轨迹和火焰状态下加100%伤害,火焰轨迹只需要其中一个箭塔有就可以了,想更暴力的话可以把毒气或者毒触发也洗出来,再配上毒状态下加100%就很理想了,冰结和流血由于加成都不太理想可以放弃,主武器可以触发炎或者毒的话也可以考虑。
由于这配置火力已经很凶猛了,请不要洗些什么受伤加倍和3倍之类的加伤技能来增加风险。
2、魂斗罗夹子流
升价加点以红色或紫色为主。完全依赖诅咒之刃的战法,其他近战武器例如狂暴之刃洗个3倍伤害也可以用用,但最优先还是诅咒之刃。技能可以洗成各种加伤的,副武器用来触发状态。
由于夹子的特性可以让被夹对象无法转身傻6.5秒,很多情况下都可以背刺砍半天。因为一被摸就死了,主手可以再带个盾或者冰霜爆破,前者boss战比较稳,后者杂鱼克星。
3、主红:一把称手的主武器,副武器可以选择冰弓或减伤的装备,又或者能配合变异的武器(流血 燃烧 中毒)双集束(过图快),双冰雷(控制,减伤)或一集束一冰雷
主紫:双冰弓或者一把称手的武器加冰弓+双圆舞,双死球,双箭塔,或者弄混搭个乌鸦之翼(用两个打一些boss可以无伤)
主绿:钢铁意志、爆炸十字弓等远程武器加个盾牌或冰弓或者你喜欢近战就用战矛(个人不喜欢大剑和对称长枪)加个盾牌或冰弓+双冰雷(变异点个减手雷cd的)、捕兽夹加碾碎器等,主绿我个人感觉还是把减伤(最高75)叠上来好点,血多防高
4、背刺流:刺客匕首+冰弓+位移x2,这套组合对于喜欢灵动+砍砍砍的人来说很爽,当然打尖刺怪会有点麻烦,过图的时候可以考虑先个冰球;
5、流血流:血刃+冰弓+圆舞飞刀x2,变异学一下那个流血/中毒/燃烧伤害加成,无论过图还是打boss都是非常爽快的组合
6、双死球:冰弓+死亡之球x2,变异学一下效率和宁静,死球双发超高伤害,打怪打boss毫无压力;
7、双光环:冰弓+撕裂光环x2,啥都不用说,就是横冲直撞,当然打boss可能需要点技巧;
8、箭塔流:要点就是两个箭塔,然后只管看戏,或者只管躲避;
9、双圆舞飞刀;跟暴虐飞刀流不同的是,战术飞刀的优势是冷却时间短,过图效率高;
10、生存流:比较好用的主手有爆炸十字弩、战刃(应该是这个名字)、重弩、钢铁意志;因为生存流的唯一优势是血厚,所以搭配上没啥特别,多以带控制为主,冰弓、冰球、夹子打控制都可以,也可以带吸血和无敌,然后就是硬刚了
1、属性加点:主绿副紫,在所有能加生命的情况下加生命,除非没有增加生命的选项再加战术,以提高容错率。
2、绿色/紫色武器:在上述加点条件下增加伤害。
3、冰冻/藤蔓手雷:用来进一步控制触手,减少自身伤害
4、水平箭塔/喷火塔/重型箭塔:增加触手阶段输出,同时可以承受一部分伤害
1、可以在空中额外跳跃一次/两次——优先度C实用性B,过陷阱时能多跳一次容错率会高一点;
2、收集细胞和金币不受限制——优先度C实用性B,可以少走一点路,可有可无;
3、获得细胞是得到额外金子——优先度A实用性A,这是一个非常缺钱的游戏,在前期牺牲掉属性来换取金钱非常值得;
4、受到的飞行道具伤害减少75%——优先度B实用性A,就算是暗箭也不难防了,不过考虑到尽量避免受伤的情况,优先度就没那么高了;
5、落地猛冲会在你身边的地面浇上可燃烧的油——优先度C实用性C,相比于其它效果,并没有什么吸引力,还得手动点燃;
6、落地猛冲会点燃地面——优先度C实用性B,吸引力一般,不过至少能产生持续伤害,给予敌人燃烧debuff;
7、你收到的伤害会反噬给敌人——优先度C实用性C,相互换血是愚蠢的行为,血条上限永远比不过怪的数量;
8、毒不再伤害你,而是给你回血假如要走下水道/旧下水道,——优先度B实用性A,但是走其它图时就没什么用了;
9、使攻击你的敌人中毒——优先度C实用性C,触发中毒的方法很多,而且你也不想被攻击到;
10、受伤时释放出毒云——优先度C实用性C,并不看好毒云这东西,还影响冰冻效果;
11、免疫中毒——优先度C实用性C,需要看场合,适用性很低;
12、翻滚时释放出毒云——优先度C实用性C,还是那句,不看好毒云这东西;
13、翻滚时丢下一颗炸弹——优先度B实用性B,翻滚躲避攻击时还能造成一定伤害,还可以;
14、跳踩敌人的头顶可以将其击晕——优先度C实用性C,不过娱乐性是非常高了;
15、持续5秒不攻击将会进入隐身状态——先度A实用性A,如入无人之境,自由穿梭,超好用!