率土之滨官服是一款沙盘战略游戏。在这个游戏中,你需求搜集资料来增强你的城市,参加联盟,共同进退。互动、权利、政策充沛表现三国。这是一款优秀的游戏,招致联赛盟主主城被攻破,全联盟玩家立即陷落,被迫掠取资源。整个游戏的可玩性还是很高的哦,快来下载吧。
种地党与新人的州战关卡防守攻略
州战是这个游戏的精髓,至少我是这么理解的。
人啊都有自私的本性,绝对对方高战多打不过打的憋屈,所以就做种田党或者下野各种理由不参加关卡防守。
其实关卡防守只要盟里人心齐都能为盟出两队骑兵防守并不是很难。
除非敌对盟都是土豪拆迁都过300,不然想打下要塞群是一个比较久的时间。
如果我们稍微用一下套路他们的进攻会更漫长,时间啊,指不定敌对盟在这个漫长的时间会发生什么,也许他们盟主老婆闹离婚突然散盟了呢,啊,我确实有跟恶毒的想法呢。
本人也算是一个标准种田党,刚玩这个游戏的冲了点小钱。
在大约第七天左右,晚上太困,迷迷糊糊拆了48个四星之后,不小心把主力双9董卓也拆了,直接荒废成了种田党。
残酷青春史还是不说了,我简单的说一下州战套路。
首先我们要起三级要塞,用20级的骑兵配两队加点全速度。
最最简单容易招到的骑兵队伍:
公孙瓒+韩遂+张勋,20级的时候全速度146要多快有多快,比五星夏侯渊还快。
然后我们入正题。
用高速骑兵消耗敌人高战体力。
大家算笔帐,我有6000骑兵,放在要塞里(注意不要驻守)。高战来了,给我打成重伤,高战损失20体力,我损失多说3000兵力重伤十分钟。
我立刻带另一队6000骑兵放里面,他们拆一个三级要塞到带至少3波斯巴达(斯巴达就是300人的队伍攻城值高但是没有攻击力),肯定打不过1000人以上的骑兵,敌方失败,损失60体力。
如果高战继续来我再损失一半兵力,高战损失20体力,我再重复之前的流程,怎么算我都赚,即使最后要塞被打掉了,我还是赚了至少两波高战的体力三波斯巴达的体力。
大家可以想一想如果咱们盟里每个人起的都是三级要塞,每个要塞都放一队3000以上的骑兵,会是个什么情况。
咱们不需要带太多的高战,每人建两个要塞,前后放两队20级高速骑兵,防守每个要塞不驻守,全部放6000骑兵。
然后我们自己人的高战全部集结由军团长控制,个人参加州战的高战跟着军团前进。
你们试试就会明白我说的这个战术。
这么消耗敌人根本消耗不起,毕竟体力是需要时间回复的,用玉是买不来的,咱们高战打不过对面高战就不要对怂了。用点技巧,即使是种田党,平民你也能打出一连串的胜利。
等他们没体力了,咱们就派斯巴达反拆。
最后的最后,同志们,咱们这是在打防守战,不是攻击!不是攻击!你们明白吗!!!!
1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地;
2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力;
3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗;
4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定;
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。
邦无定交·玩家间利益决定战略
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野心大联盟
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2.加入自己的联盟战队,一同进退抹平在这乱世中的浮躁;
3.面对一个个的选择还是要进行衡量,因为你的抉择将影响着你未来的发展方向。
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武将:300+三国名将,任君调遣,精兵强将助你横扫天下,在率土之滨中完成千秋霸业。
战法:150+战法,根据名将特点和战争需求自由组合,可演变出上万种不同的用兵策略,将是智力与用兵策略的极限考验。
势力:占领野外领地、攻陷他人城池与领地都将获得势力壮大必不可少的资源,真实地形资源有限,削弱敌方就是强化自己,开疆扩土,谁与争锋。
排行:竞争激烈的势力排行榜,展示你君临天下的霸气雄姿。
城池:建立主城及数量众多的分城与要塞,让势力遍布三国,同时主城及分城内有丰富的建造树玩法,内能增强城池以御敌,外能强大部队以征伐。
内政:税收可增加铜钱,交易可转换资源,坚守可以加固城池守卫,迁城可将主城完整迁移,流浪可以重新选择出生地,高效掌控内政是安身立命谋求发展的根本。
同盟:与其他玩家一起组成同盟,可以得到同盟的资源加成,借助同盟兄弟可增加征战距离,与盟友同进退,共大业。
演武:与三国名将对决,历练自己的名将部队,同时可以获得丰富的资源奖励。