繁荣与衰退是一款模拟建设城市的游戏,在游戏中玩家是一个城市的主人,你要为你的城市开疆扩土建造一个个的建筑给你的居民们,你不仅仅是需要住宅还需要工业以及各种生活所需的东西,但是你要安排好这些建筑的位置,怎么不扰民怎么给居民一个安全完美的居住环境等都是你需要好好考虑的,这个时候就要看看你有没有商业头脑了,想不想来试试呢?
居民需求和市场需求到底是个啥
公共中心里面有个居民需求和市场需求,我说下这两个需求是怎么来的。市场需求:为了让产业链不至于断掉,所有大多数产品系统都会投放,系统投放的价格一般比较高,为了不和玩家的产品抢生意,系统投放后售卖的所有资金会进入市场需求的资金池,循环采购列表上的所有物资。
居民需求:小镇所有商战模式下的在职员工的工资池,然后会用这个工资池的资金采购列表里展示的物资,只要你上架的价格最低并低于系统公示的价格,系统就会从你那采购。
但这两种需求都是商战模式下的功能,萌新们可以先不管它。
企业和员工属性的匹配
《繁荣与衰退》中员工有智力,力量,耐力三种属性的设置,属性在企业会折算成生产力,不同的企业喜欢不同属性的员工,比如喜欢智力型员工的企业会给员工的智力属性折算生产力时有额外的加成,而智力意外的属性会有折损。
本身这个设定是做成隐藏功能,让玩家去探索的,但发现大家对这个都很好奇且探索的难度较大,所以我就直接公布出来吧。以下含有两项属性的说明这两项属性都有加成,综合型为三项皆有加成。
建材厂 耐力型,装饰材料厂 力量型,冶金厂 力量型
钢铁厂 力量型,钢铁加工厂 力量型,炼油厂 智力型
化工厂 智力型,塑料制品厂 智力型,屠宰厂 力量型
工业设备厂 力量型,服装厂 智力/耐力,鞋厂 智力/耐力
饰品厂 智力/耐力,纺织厂 耐力型,化纤厂 智力/耐力
皮革厂 力量/耐力,家具厂 力量/智力,酒厂 智力/耐力
食品厂 耐力/智力,制糖厂 耐力/智力,药厂 智力型
农药厂 智力型,肥料厂 智力型,饲料厂 耐力型
玻璃厂 耐力型,铸造厂 耐力/力量,模具厂 力量/智力
电厂 耐力/智力,水厂 耐力/智力,石油公司 智力/耐力
农场 耐力/力量,养殖场 耐力/力量,林场 力量型
木材厂 力量型,矿场 耐力型,石料厂 耐力型
印染厂 智力型,陶瓷厂 智力型,榨油厂 耐力型
果园 耐力型,垃圾回收厂 耐力型,污水处理厂 智力型
五金厂 力量/耐力,物流基地 力量/耐力,家纺厂 智力型
橡胶加工厂 力量/耐力,电缆厂 智力型,仪表厂 智力型
电子厂 智力型,电器厂 智力型,手机厂 智力型
灯具厂 智力型,纸品厂 耐力型,机械厂 力量型
找杞种植基地 耐力型,找杞加工厂 智力型,燃气公司 智力型
建筑工程公司 力量型,装饰工程公司 力量/智力,紫移科技 智力型
公寓 耐力型,医院 智力型,净水公司 耐力型
快餐店 耐力型,火锅店 耐力型,中餐厅 耐力型
西餐厅 耐力型,烧烤店 耐力型,家具店 智力型
建筑材料店 智力型,咖啡馆 智力型,酒吧 智力型
服装店 智力型,鞋店 智力型,饰品店 智力型
装备店 智力型,武器店 智力型,便利店 智力型
水果店 智力型,五金店 智力型,机械设备店 智力型
生鲜店 智力型,健身房 智力型,理发店 智力型
烘焙坊 智力型,通信公司 智力型,电器店 智力型
手机店 智力型,灯具店 智力型,加油站 智力型
找杞专卖店 智力型,鱼塘 耐力/智力,顶制宠物食品厂 综合型
顶制专卖店 智力/耐力,路客民宿 智力/耐力,武器厂 力量/智力
装备厂 力量/智力
没有任何的压力和约束,结局和过程怎么样一点都不重要,只有让生活变得更加有趣才是重点,所以快来尽情的享受这一切吧,没有什么能够阻挡我们。
打造属于自己的商业帝国,一点点积累资金和人脉,从一个什么都不懂的底层人员逐渐提升到人人见到都要害怕的商业巨鳄,其中的困难实在是不好与人道之
不管是城市还是乡村统统都可以生活,只是看你个人想要一个怎样的环境了,完美模拟现实的地图场景让代入感变得极强,免费不联网想怎么玩都行。
这是一款还原真实商业逻辑的游戏。
什么叫还原真实商业逻辑?
真实的商业社会中,商品种类受市场规模和经济发展水平的影响,商品价格受政策,生产效率,供需关系等影响。
从来没有任何一款游戏可以将这些因素都体现出来。
而《繁荣与衰退》通过玩家经营对抗将所有这些真实的因素体现在了游戏中,让你感受真实的市场脉动。
放置操作让玩家体验快乐经商,创业成功的大亨在生意场上没有压力;
城市偶尔会出现几个高人,玩家与NPC角色互动,了解新的投资方向;
发现有趣的城市,一个自由之城能让所有玩家都处于高速发展中。
城市微缩世界经济发展的影子,从农村到城市,写一本生意经;
到财富积累到非常惊人的地步,钱对你来不重要,更喜欢投资的刺激感。