召唤与合成无敌版,一款免费版的游戏资源在这里为玩家们提供下载的链接,在这款游戏中玩家将拥有无敌的功能,同时解锁了无限金币、无限钻石资源,让你能够尽情的去解锁出更多的角色,组建出一支强大的队伍迎战敌人;新版本中还加入了更多的趣味玩家,感兴趣的玩家下载这款召唤与合成无敌版试试吧!
破解说明:玩家们可以无限内购无限金币和无限钻石。
1、进入游戏后,嘛注册不注册都可以,点游客登陆就好了,进去后看到酱紫的画面(好空旷呀~~哈哈哈别急,东西会慢慢开出来的~),咱们先进第一章:
2、哎哟,章节里是一小关一小关的哟:
3、开干开干,咱们这边有两坨箱子, /捂脸,待会他们就没了,好好珍惜他们……
4、三消嘛!规则就是可以任意位置移动出兵哟!
消除3个出1个兵,沙盘里进阶成绿色,兵种形态是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色;
消除4个出2个兵,消除N个出N个兵,总之想办法消除越多越好拉~
5、除了三消出兵外,高级形态的兵种可以随时拖出来【直接召唤】!有没有碉堡了的感觉!
6、哇哈!获得新的家族拉!这个小龙长大后是怎样的呢?那坨黑色剪影是?
7、毫无压力的新手关,记得离开第一章前捡东西哈,出来开宝箱后又获得新的家族!这下不用看箱子了!又是有一个黑色剪影,是什么呢?
8、开始第二章拉!好了,看不到奇怪的箱子了,这下队伍满拉!
怪物家族有三种职业区分,分为近战的肉盾(血多皮厚)与战士(攻击高),远程的刺客(远程攻击皮薄),在以后如何搭配最好呢?看自己喜好拉!
9、没有箱子看上去就是那么帅气,对了,下面这张图大家觉得应该移动哪个能召唤最多怪物?:)答案是移动第一行左边第二个,移动到第二行右边第二个位置,能一步招出3个怪物!对了,在游戏三消备战状态中,所移动的步数是有限制的!所以怎样用最小的步数召唤最多的兵就至关重要拉!~
10、捡了好多碎片,给波利升升级先~怪物家族的变强,可以通过升级、学习技能、升级技能来提升,养成后可以获得主角经验!
11、主角升级后,也就是你自己升级后,可以提升各种奇怪的属性~哎,人口是什么鬼?人口就是【每场战斗结束后,可以保留的战力最高兵种数量,可以保留到这个章节里下场战斗!】
12、这下战后可以保留2只怪物拉!刚才都只有1只!除了怪物保留外,三消沙盘进展在章节里也会继承的喔!所以【高级形态兵种是召唤,还是保留到下场战斗】至关重要!
13、到第三章拉!接下来,我去,这条龙怎么那么厉害,打不过,换一个软柿子捏捏,并且触发学会了使用召唤卷轴,可以在战斗中进行召唤,帮助进行战斗!
14、召唤召唤,这个死神看上去碉堡了,整整有10个波利那么高!!
15、啊哟,获得个新怪物,弓箭手哇!
游戏中怪物品质分为C、B、A、S、SS级~
弓箭手是B级的,比C级波利厉害,赶紧换掉!
16、好了继续,通过聪明的积累绿色弓手,终于合出一个紫色弓手!!!这下无敌鸟~大家可以通过在战队界面里,查看每个怪物的不同颜色形态~!
17、哈哈哈第三章关底BOSS被紫色弓手和紫色仙人掌给虐拉!
18、紫色仙人掌长这个样子,但是橙色还看不到,需要在游戏内合成出来才能预览到。
19、第三章结束,出去开开宝箱,看看PVP和矿场,部署一下防守兵力,再去没事抢点钱,好惬意~游戏目前有多种玩法,PVP实时对战竞技场,矿山活动,藏宝图活动,怪物入侵活动,都会在通过不同章节后开启。
20、好像前面拿了点钻石,试试手气?哇靠!抽到了S级的大闸蟹家族!
21、沙盘里的怪物都变的不一样了,嘿嘿,完虐对手~
1、战前合成怪物 战斗全拼阵型
《召唤与合成》是一款集三消和对战于一体的游戏,核心玩儿法就是通过移动消除的方式,合成普通,高级,精英,史诗,传说五类形态的怪兽帮助自己在对战中取胜。与一般三消有所不同的是,这款游戏中的三消并不是就近消除而是可以任意移动卡牌进行消除,在规定步数内完尽可能合成更多的,等级更高的卡牌,在游戏中可以起到决胜作用。虽然是任意消除,但每移动一张卡牌也可能引起连锁的合成反应,因此步步为赢才是王道。这里要敲一下黑板,与其他游戏不同游戏中的卡牌不仅可以靠合成还可以靠直接拖拽,因此在步数过少时,请放弃合成,直接拖拽等级更改的角色更加方便。
2、不变的是闯关玩法 大量宝藏和卡牌等着你
游戏《召唤与合成》是关卡制游戏,每一关都有若干小关,每个小关都有一个或几个怪兽驻守着宝物,点击选择怪兽,战胜怪兽就可以赢得宝物并成功解锁怪兽卡牌,收集足够数量的怪兽卡牌可以增加在消除中的怪兽种类,同时可以根据敌人的怪兽技能,选择适当的怪兽迎战。值得一提的是这是一款关卡不按套路出牌的游戏,一般关卡制的游戏都会按照从难到易的配置来安排游戏,这款游戏的每一关里的无数小关卡却全部开放,第一关的怪兽可能是关卡中的大boss,你可以选择后面关卡容易的怪兽先打个基础赢得卷轴来帮助你过关。
3、卷轴是个大杀器真的很棒棒
这里提到了一个不得了的东西叫做卷轴,卷轴就是类似于大杀器的东西,可以随时携带的卡牌,当游戏进行不下去的时候打开卷轴,放出连画风都明显不一样的怪兽立刻反败为胜,但每个卷轴中的大杀器止可以使用一次,即使大杀器一点血也没掉,也会在下关立刻作废掉,不能重复使用。在战斗中留下等级最高的怪物,也会被放进卷轴以备下次战斗使用。
4、升级卡牌技能 武力碾压一切
游戏《召唤与合成》的另一个重点在于养成,可以组成自己的战队。当解锁了一个种类的怪兽时,你可以用打到的宝藏也就是钱币来升级自己的怪兽,提高怪兽的技能,让怪兽比对方的怪兽聪明比对方的怪兽强,毕竟这是唯一可以打败对方的方法,是的!这是一款完全不带策略属性的对战,不用脑子,只需要靠武力实力碾压对方的游戏,这一点甚好,毕竟我们的宗旨就是一切靠脑子解决不了的问题,我们都靠绝对的力量解决。
1、秘境,福利玩法,收益很高(相比竞技场就太低了),玩法轻松易懂,挑选时间,避开高玩、战力不高也可以获得很棒的体验,不过顶级秘境的战力差距有点夸张,有大佬的时候几亿战力,没有大佬在也就几百万战力。(网络重连有点吓人)
2、装备,调整了低级装备的成长曲线,出分解功能、一键分解功能的,解决了不小的问题,体验了几次感觉非常棒。值得一提。
3、魔王,这个玩法调整的好坏我暂时还没看出来,也不太清楚官方的设计思路,目前对我来说是利大于弊的,魔王发展的历程,从远古的晚上9点,到3个时间段,到现在每个时间段的不同场次任选参加,
4、虽然现在低级可以参加顶级魔王能碰见100级以上的高玩,感觉有些奇怪,但我个人的钻石收益是不断增加的。目前可以认为这是福利玩法。